Números mágicos eje Z | PrintCalcLab
Encuentra alturas de capa óptimas para el husillo Z.
El eje Z no puede moverse en incrementos arbitrariamente finos. Avanza en pasos discretos determinados por el paso del husillo, el ángulo de paso del motor y la configuración de micropaso del driver. Elegir alturas de capa que sean múltiplos exactos de esta distancia de paso — los llamados «números mágicos» — hace que cada capa aterrice en un límite de paso exacto en lugar de en un valor redondeado. Esto ayuda a prevenir artefactos sutiles de bandeo y artefactos Z periódicos.
Cómo funciona
Distancia de paso = avance del husillo ÷ (pasos por vuelta del motor × micropaso). Los valores por defecto asumen un motor de 1,8° (200 pasos/vuelta) y 16× micropaso — típico para drivers A4988 o DRV8825. Para 8 mm de avance: 8 ÷ 3200 = 0,0025 mm/paso. La calculadora divide la altura de capa entre este valor: si el resultado es entero es un número mágico, de lo contrario sugiere la altura de capa mágica más cercana.
Preguntas frecuentes
¿Qué son los números mágicos en impresión 3D?
Alturas de capa divisibles de forma exacta por los pasos del motor del eje Z. Si la relación no es entera, el firmware debe redondear cada movimiento de capa, y los errores de redondeo acumulados pueden aparecer como bandeo periódico en piezas altas.
¿Qué valores por defecto debo cambiar para mi impresora?
Si tu motor Z es de tipo 0,9°, establece pasos/vuelta en 400 y ajusta el micropaso a tu driver — las placas A4988 y DRV8825 suelen usar 16, muchas placas de 32 bits usan 32. El avance del husillo es el desplazamiento por vuelta.
¿Es muy malo que la altura de capa no sea un número mágico?
Generalmente invisible con drivers stepper con interpolación — pero no cuesta nada corregirlo: la sugerencia no desplaza la altura de capa más de medio paso, por lo que el perfil solo cambia unos pocos micrones.
¿Son importantes los números mágicos para los ejes X e Y también?
En el eje Z, la misma altura de capa se repite miles de veces, por lo que los errores de redondeo se acumulan a intervalos verticales fijos y se vuelven visibles. Las posiciones X e Y cambian continuamente a lo largo de cada capa, por lo que los redondeos allí no se acumulan en patrones periódicos.
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