Numeri magici risoluzione Z | PrintCalcLab
Trova altezze strato ottimali per la vite Z.
Il tuo asse Z non può muoversi con incrementi arbitrariamente fini — avanza in passi discreti determinati dal passo della vite, dall'angolo di passo del motore stepper e dal microstepping del driver. Scegliere un'altezza dello strato che sia un multiplo esatto di quella distanza di passo (un cosiddetto numero magico) significa che ogni strato si posiziona esattamente sul confine di un passo invece di essere arrotondato al più vicino, cosa che aiuta a evitare il banding sottile e gli artefatti Z periodici. Questo calcolatore trova la tua distanza di passo e ti dice se una data altezza dello strato è magica.
Come funziona
La distanza di passo è uguale al passo della vite ÷ (passi del motore per giro × microsteps). I valori predefiniti assumono un motore da 1,8° (200 passi per giro) e microstepping 16×, la configurazione tipica per i driver A4988 o DRV8825; i motori da 0,9° usano 400 passi, e anche il microstepping 32× è comune. Con un passo da 8 mm, ciò corrisponde a 8 ÷ 3200 = 0,0025 mm per passo. Il calcolatore divide la tua altezza dello strato per questo valore: se il rapporto è un numero intero, l'altezza è magica; altrimenti suggerisce l'altezza dello strato più vicina che lo è.
Domande frequenti
Cosa sono i numeri magici nella stampa 3D?
Sono altezze dello strato che si dividono esattamente in passi interi del motore sull'asse Z. Quando il rapporto non è intero, il firmware deve arrotondare ogni movimento di strato, e su stampe alte l'arrotondamento accumulato può apparire come banding periodico.
Quali valori predefiniti dovrei cambiare per la mia stampante?
Imposta i passi per giro a 400 se il tuo motore Z è di tipo 0,9°, e abbina il microstepping al tuo driver — 16 è tipico per le schede A4988 e DRV8825, mentre molte schede a 32 bit usano 32. Il passo della vite è la distanza percorsa per rotazione completa.
La mia altezza dello strato non è magica — quanto è grave?
Spesso invisibile, soprattutto con i driver stepper interpolanti, ma correggerlo non costa nulla: il suggerimento non sposta mai la tua altezza dello strato di più della metà di una distanza di passo, quindi un profilo di solito si sposta solo di pochi micron.
I numeri magici contano anche per gli assi X e Y?
Contano per Z perché l'altezza dello strato viene ripetuta in modo identico migliaia di volte, quindi qualsiasi errore di arrotondamento ricorre a un intervallo verticale fisso e diventa visibile. Le posizioni X e Y variano continuamente lungo ogni strato, quindi l'arrotondamento lì non si accumula in uno schema periodico.
Argomenti correlati
- risoluzione z
- numeri magici
- altezza strato