Números mágicos resolução Z | PrintCalcLab
Encontrar alturas de camada ótimas para o fuso Z.
O eixo Z não consegue mover-se em incrementos arbitrariamente finos. Avança em passos discretos determinados pelo passo do fuso, o ângulo de passo do motor de passo e a configuração de micropasso do controlador. Escolher alturas de camada que são múltiplos exatos desta distância de passo — os chamados 'números mágicos' — faz com que cada camada aterrissse numa fronteira de passo exata em vez de num valor arredondado. Isso ajuda a prevenir artefactos subtis de banding e artefactos Z periódicos.
Como funciona
Distância de passo = avanço do fuso ÷ (passos por rotação do motor × micropasso). Os padrões assumem um motor de 1,8° (200 passos/rotação) e 16× micropasso — típico para controladores A4988 ou DRV8825. Para 8 mm de avanço: 8 ÷ 3200 = 0,0025 mm/passo. A calculadora divide a altura de camada por este valor: inteiro = número mágico, caso contrário sugere a altura de camada mágica mais próxima.
Perguntas frequentes
O que são números mágicos na impressão 3D?
Alturas de camada divisíveis de forma igual pelos passos do motor do eixo Z. Se o rácio não for inteiro, o firmware tem de arredondar cada movimento de camada, e erros de arredondamento cumulativos podem aparecer como banding periódico em peças altas.
Que valores padrão devo alterar para a minha impressora?
Se o seu motor Z é do tipo 0,9°, defina passos/rotação para 400 e ajuste o micropasso ao seu controlador — placas A4988 e DRV8825 normalmente usam 16, muitas placas de 32 bits usam 32. O avanço do fuso é o deslocamento por rotação.
É muito mau se a altura de camada não for um número mágico?
Geralmente invisível com controladores stepper com interpolação — mas não custa nada corrigir: a sugestão não muda a altura de camada mais do que meia distância de passo, por isso o perfil move-se apenas alguns microns.
Os números mágicos são importantes para os eixos X e Y também?
No eixo Z, a mesma altura de camada é repetida milhares de vezes, por isso os erros de arredondamento acumulam-se em intervalos verticais fixos e tornam-se visíveis. As posições X e Y mudam continuamente ao longo de cada camada, por isso os arredondamentos lá não se acumulam em padrões periódicos.
Tópicos relacionados
- resolução z
- números mágicos
- altura camada